Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition




НазваниеXp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition
страница4/5
Дата публикации05.05.2013
Размер0,71 Mb.
ТипЛекция
pochit.ru > Информатика > Лекция
1   2   3   4   5
Раздел 12. Настройка разрешения экрана.
К настраиваемым параметрам экрана относятся:

  • величина экранного разрешения (измеряется в точках по горизонтали и по вертикали);

  • величина цветового разрешения (выражается количеством одновременно отображаемых цветов или разрядностью кодирования цвета точки).

  • Эти параметры можно задать на вкладке Параметры (рис. 33). Цветовое разрешение выбирают в раскрывающемся списке ^ Качество цветопередачи, а разрешение экрана устанавливают с помощью скользящей кнопки. Предельные значения обоих параметров зависят от свойств видеоадаптера и монитора. Кнопка Дополнительно открывает новое диалоговое окно свойств, в котором имеется несколько вкладок. На этих вкладках, можно просмотреть свойства видеоадаптера и монитора, но не стоит что-либо изменять в этих диалоговых окнах без специальной подготовки.

http://yuschikev.narod.ru/teoria/windowsxp/imwin.files/image023.png

Рис. 24. Диалоговое окно Свойства: Экран, вкладка Параметры.
Раздел 13. Стандартные программы. Paint, Notepad, Калькулятор, Windows Media Player.
Сразу после установки Windows ХР, в отсутствие каких-либо дополнительных приложений компьютер уже можно использовать для полезной работы, В состав операционной системы входят стандартные программы общего назначения, представляющие собой простые версии типичных рабочих приложений.

Стандартные программы общего назначения — это программы (приложения), входящие в состав операционной системы, но предназначенные не для обеспечения работоспособности компьютера, а для практической работы, то есть для подготовки и просмотра документов и выполнения других рабочих операций. Присутствие т, операционной системе таких программ позволяет с пользой применять компьютер, даже если на нем нет ничего, кроме операционной системы.

Стандартные программы общего назначения в операционной системе Windows XP находятся в подменю Стандартные Главного меню (Пуск > Программы > Стандартные). Таких программ четыре: Блокнот (текстовый редактор), WordPad (текстовый процессор), Калькулятор (компьютерный вариант настольного калькулятора), Paint (графический редактор).
^ Текстовый редактор Блокнот

Программа Блокнот (Пуск > Программы > Стандартные > Блокнот) представляет собой простейший текстовый редактор, предназначенный для создания и редактирования текстовых документов. Приемы, используемые в программе Блокнот, являются фактическим стандартом и для более мощных программ такого же назначения, и том числе текстовых процессоров, редакторов для подготовки Веб-страниц и многих других, поэтому навыки работы с программой Блокнот очень полезны для любого пользователя,

Текстовый документ — это стандартный тип файла в операционной системе Windows XP (расширение имени .TXT). Такие файлы содержат внутри себя только текст в виде последовательности символов и не содержат конструкций, управляющих выводом этого текста на экран или на печатающее устройство. В Windows XP для открытия текстовых документов но умолчанию используется программа Блокнот. Вид Спитака Б программе Блокнот для редактирования текстовых документов используется минимальный набор абсолютно ; необходимых средств. Как ни странно, это является не недостатком, а преимуществом' данной программы.

В программе Блокнот для редактирования текстовых документов используется минимальный набор абсолютно необходимых средств. Как ни странно, это является не недостатком, а преимуществом программы. Благодаря отсутствию излишеств программа Блокнот очень быстро загружается, что делает ее исключительно удобной для подготовки коротких документов и просмотра текстовых файлов, в частности сопроводительных документов, прилагаемых к операционной системе и большинству устанавливаемых приложений.

Текстовый курсор используется в операционной системе Windows XP во всех случаях, когда есть возможность ввода текста. Он изображается в виде мигающей вертикальной черты и отмечает то место, в которое будет помещаться вводимый текст.

Перемещение курсора используется для того, чтобы изменить место ввода символов. Проще всего изменить положение курсора с помощью мыши. Для того переместить курсор в определенное место документа, достаточно один раз щёлкнуть на соответствующем месте в рабочей области окна. Если нужное место документа в данный момент лежит за пределами рабочей области, следует воспользоваться полосами прокрутки.

Перемещение курсора при помощи мыши удобно, если его начальное и конечное положения никак не связаны между собой. В противном случае удобнее использовать клавиатуру. Вот основные клавиатурные команды перемещения курсора:

• ВЛЕВО или ВПРАВО — на один сим HI. i влево или вправо соответственно;

• ВВЕРХ или ВНИЗ — на одну строку вверх или вниз соответственно;

• PAGE UP или PAGE DOWN - на одну страницу (или на величину рабочей области) вверх или вниз соответственно;

• НОМЕ или END — соответственно tt начало или в конец текущей строки (то есть той строки, на которой в данный момент находится курсор);

• CTRL+ВЛЕВО или CTRL+ВПРАВО - и начало предыдущего или следующего слова соответственно. Границей слов считаются пробелы и знаки препинания;

• CTRL+HOME или CTRL+END - соответственно в начало или конец документа.

Ввод текста производится при помощи основной части клавиатуры, содержащей алфавитно-цифровые клавиши, знаки препинания и некоторые дополнительные символы. При наличии поддержки как английского, так и русского языка можно вводить текст, содержащий и русские, и английские буквы (переключение производится средствами операционной системы). Вводимый символ появляется в том месте, где находился курсор.

Для удаления небольшого числа символов в месте нахождения курсора обычно используют клавиатуру. Нажатие клавиши DELETE удаляет символ, находящийся справа от курсора, а клавиши BACKSPACE — слева. Местоположение курсора при этом не изменяется.

В современных текстовых документах конец отдельной строки обычно не отмечается особо, так что при отображении документа па экране разбиение на строки производится в соответствии с шириной поля вывода. Чтобы указать конец абзаца (последующий текст начнется с новой строки), используют клавишу ENTER. Повторные нажатия клавиши ENTER создают пустые абзацы и, соответственно, пустые строки в документе. Уничтожение такого скрытого символа конца абзаца (перевод курсора в конец строки и нажатие клавиши DELETE) позволяет объединить два абзаца в один.

При работе с текстовыми документами стандартное использование клавиши SHIFT — изменение регистра символов. Нажатие буквенных клавиш при нажатой клавише SHIFT приводит к вводу прописных букв, а для клавиш с символами происходит ввод символов, изображенных на верхней части клавиш. Есл и требуется ввод значительного объема текста только прописными буквами, используют клавишу CAPS LOCK. При включении этого режима загорается индикатор CAPS LOCK на клавиатуре. Для ввода строчных букв в этом режиме можно использовать клавишу SHIFT. Режим CAPS LOCK не влияет на клавиши, предназначенные для ввода небуквенных символов.

Клавиша TAB при работе в текстовом редакторе используется для создания отступов от левого края документа, а также таблиц. При нажатии клавиши TAB в документ вставляется символ табуляции, который интерпретируется как переменное число пробелов, так что число символов с начала строки, включая последний из этих пробелов, кратно восьми. В текстовом документе так можно обеспечить выравнивание информации по столбцам.

Редактирование текста может требовать копирования, удаления, перестановки значительных фрагментов текста. Чтобы избежать необходимости повторного ввода таких фрагментов, программа Блокнот (как и все прочие программы для работы с текстами) позволяет использовать буфер обмена. Чтобы указать, о каком именно фрагменте текста идет речь, его необходимо выделить. Выделенный фрагмент отображается на экране в инвертированном виде, то есть белыми символами на темном фоне. Текстовый курсор всегда располагается в начале или в коп не выделенного фрагмента.

Документ в текстовом редакторе обычно рассматривается как поток символов (последовательность, не имеющая внутренней структуры). Выделенный фрагмент представляет собой часть такого потока, то есть произвольную группу последовательно расположенных символов. Он может начинаться в любом месте внутри абзаца (то есть, даже внутри отдельного слова), охватывать произвольный фрагмент текста и точно так же обрываться на произвольном месте.

С помощью мыши фрагмент выделяется методом протягивания. При перемещении указателя мыши за пределы рабочей области окна вверх или вниз происходит прокручивание содержимого рабочей области в соответствующем направлении. При выделении большого фрагмента объемом в несколько экранов удобнее действовать несколько иначе. Установите курсор в начало фрагмента, с помощью полосы прокрутки выведите на экран область конца фрагмента и щелкните на нужном месте левой кнопкой мыши при нажатой клавише SHIFT.

Небольшие фрагменты текста удобнее выделять с помощью клавиатуры. При этом достаточно помнить одно простое правило: любая команда перемещения курсора при нажатой клавише SHIFT выделяет фрагмент между его начальным и конечным положениями. Так, с помощью комбинации CTRL+SHIFT+HOME выделяется фрагмент текста от начала документа до текущего положения курсора. Более того, после того как фрагмент выделен, эти же клавиатурные комбинации позволяют наменять границы выделенного фрагмента.

Если выделенный фрагмент надо просто удалить, можно использовать любую из клавиш BACKSPACE или DELETE. Если выделенный фрагмент надо заменить другим текстом, вводимым с клавиатуры, можно начинать ввод сразу же — выделенный фрагмент удаляется автоматически. Напротив, если удаление выделенного текста не требуется, будьте особо внимательны: нажатие какой-либо символьной клавший приведет к уничтожению фрагмента.

Копирование и перемещение фрагментов текста осуществляется через буфер обмена. Соответствующие команды имеются в меню Правка, стандартные клавиатурные комбинации также действуют. Вставка текста из буфера обмена осуществляется там, где находится курсор.

Текстовый документ (файл с расширением имени .ТХТ) можно открыть с помощью программы Блокнот двойным щелчком на значке или ярлыке. Если программа Блокнот уже запущена (например, с помощью главного меню Пуск > Программы > Стандартные > Блокнот), то для открытия файла можно использовать команду Файл - Открыть. Выбор открываемого файла осуществляется стандартным образом при помощи диалогового окна Открытие файла. Программа Блокнот одновременно может обрабатывать только один документ, так что открыт...1 документа вызывает автоматическое закрытие того, который был открыт ранее.

Для сохранения документа в программе Блокнот можно использовать команды Файл - Сохранить и Файл - Сохранить как. Задание имени файла осуществляется в диалоговом окно Сохранение. В отличие от предыдущих версий Windows, в Windows XP в программе Блокнот можно использовать для сохранения и стандартную клавиатурную комбинацию CTRL+S.
Программа Блокнот не позволяет одновременно работать с несколькими документами, но это ограничение можно обойти, открыв несколько экземпляров программы Блокнот, что допусти мо. Передача текста из документа в документ осуществляется через буфер обмена. Для переключения между приложениями используются стандартные средства Windows XP.

По умолчанию программа Блокнот отображает каждый абзац текста в виде одной строчки, которая при достаточной длине может уходить на правую границу экрана, вынуждая пользователя. таким образом, использовать для чтения текста горизонтальную полосу прокрутки. Если же включить режим переноса но словам (Формат -Перенос по словам), то по достижении правого края окна программы текст пере носится на следующую строчку. Читать текст так удобнее.

Чтобы вставить в то место, где находится курсор, текущие время и дату, следует дать команду Правка > Время и дата или нажать клавишу F5. Соответствующие данные определяются по показаниям системных часов компьютера.

В Windows XP программа Блокнот позволяет выполнять контекстный поиск и замену в тексте документа. Для этого служат, соответственно, команды Правка> Найти или Правка > Заменить. Диалоговое окно Замена отличается от диалогового окна Найти только наличием поля Чем и кнопок Заменить и Заменить все. Текст, который необходимо найти в документе, вводится в поле Что. Если производится замена, то новый текст вводится в поле Чем. Флажок позволяет выполнять поиск с учетом регистра символов. Чтобы найти следующее вхождение указанного текста, следует щелкнуть на кнопке Найти далее. Найденный текст будет выделен. Чтобы заменить данное вхождение, следует щелкнуть на кнопке Заменить. Кнопка Заменить все позволяет провести автоматическую замену по всему тексту.

В старых версиях операционной системы Windows объем файла, который можно было просматривать и редактировать в программе Блокнот, был ограничен. В системе Windows ХР эти ограничения сняты — редактор Блокнот можно использовать для работы с текстовыми документами любого размера.
^ Программа Калькулятор

Программа Калькулятор представляет собой компьютерный вариант настольного или карманного калькулятора. Она используется в том случае, когда необходимо срочно выполнить какие-либо вычисления. Дополнительно программа Калькулятор позволяет выполнять целочисленные операции в разных системах счисления (и осуществлять перевод чисел из одной системы счисления в другую), а также побитовые логические операции над целыми числами.

Какие режимы работы предлагает программа Калькулятор? Программа Калькулятор имеет два режима работы, один из которых соответствует обычному настольному калькулятору, ограниченному в своих возможностях четырьмя действиями арифметики, а другой — калькулятору для научных расчетов, способному вычислять широкий спектр различных математических функций, а также выполнять статистические вычисления. Переключение режимов производится с помощью меню Вид (Обычный или Инженерный соответственно), Переключение режима приводит к сбросу текущего значения на калькуляторе.

Есть возможность повлиять на способ отображения чисел на индикаторе Калькулятора — команда Вид - Количество цифр в группе. Если этот флажок меню установлен, отображаемое число разбивается на группы по несколько разрядов (по три для десятичных и восьмеричных чисел, по четыре для шестнадцатеричных и двоичных чисел). Если флажок сброшен, то цифры числа записываются без промежутков между ними.

В обычном режиме работы числа вводятся при помощи кнопок с цифрами, десятичной запятой и кнопки, служащей дли изменения знака числа. Порядок вычисления следующий: вводится первое число, затем знак операции и второе число. Вычисление производится по щелчку на кнопке. Калькулятор позволяет производить «цепочечные вычисления», когда вместо кнопки выбирается следующая операция и в качестве первого числа для нее берется результат предыдущего действия.

Калькулятор имеет «память», способную хранить одно число (MS). Чтобы вывести число из памяти на индикатор, служит кнопка (MR). Кнопка (M+) позволяет прибавить к числу в памяти показания индикатора, а кнопка (MC) очищает память, записывая в нее число 0. Если в памяти хранится ненулевое число, это отмечается буквой М на специальной панели. Содержимое памяти Калькулятора сохраняется при переключении режимов.

У каждой кнопки Калькулятора имеется клавиатурный эквивалент. Например, цифрам и знакам операций соответствуют клавиши, содержащие те же самые символы. Узнать назначение любой клавиши и ее клавиатурный эквивалент можно, щелкнув на ней правой кнопкой мыши и выбрав команду - Что это такое? Информация о выбранной клавише появится во всплывающем окне.

В научном (Инженерном) режиме Калькулятор содержит значительно больше кнопок, чем в обычном режиме. Дополнительные кнопки служат для вычисления математических функций (тригонометрических, в том числе гиперболических, показательных, логарифмических), преобразования формы записи числа, логических операций, статистических вычислений. Унарные операции применяются к числу, которое отображается на индикаторе, бинарные осуществляются так же, как и арифметические операции.

Большинство функциональных кнопок Калькулятора соответствуют нескольким операциям. Так, флажок Inv позволяет вычислить функцию, обратную той, которая указана на кнопке. Например, X^2 вычисляет корень квадратный, где X — число, находящееся на индикаторе. Флажок Hyp используется вместе с кнопками вычисления тригонометрических функций, превращая их в гиперболические. Каждый из этих флажков воздействует только на ближайшую операцию, после чего автоматически сбрасывается.

В обычном режиме цепочечные вычисления выполняются в порядке их задания, то есть 1 + 2 * 3 дает при вычислении число 9. В инженерном режиме действуют стандартные математические правила приоритета операций (умножение и деление выполняется раньше сложения и вычитания и т. д.), так что описанное выражение даст результат 7.

В инженерном режиме возможно изменение порядка выполнения действий при помощи скобок. Очередной уровень скобок открывается кнопкой ( и закрывается кнопкой ). Вычисления внутри скобок проводятся прежде, чем действия вне скобок. Скобки могут вкладываться друг в друга, причем допустимый уровень вложения скобок 25. Текущий уровень открытых скобок отображается на специальной панели.

Часто используемую при научных расчетах константу π в инженерном режиме работы калькулятора не требуется вводить вручную. Для ввода константы используется кнопка π.

При вычислении тригонометрических и обратных тригонометрических функций в значении аргумента и результате вычислений могут использоваться разные единицы измерения углов. Выбор единиц измерения осуществляется при помощи переключателя, расположенного прямо под индикатором. Вариант Градусы указывает значение величин в градусах, Радианы — в радианах, Грады — в градах. В градусной мере применяются десятые доли градуса, а не минуты и секунды. Для небольших углов перевод из одной меры в другую удобно производить вычислением сначала прямой, а затем обратной тригонометрической функции с изменением состояния переключателя между этими действиями.

Программа Калькулятор имеет кнопку перевода числа, записанного в форме градусов, минут и секунд, в градусы и десятые доли градуса. При вводе числа в градусах, минутах и секундах, минуты и секунды вводятся после десятичной запятой, причем на минуты отводится ровно два символа. Число, введенное как 70,05555, означает 70°5'55,5". Для перевода числа в градусы и десятые доли градуса (именно такой формат используют тригонометрические функции при установленном переключателе Градусы) используется кнопка «градус». Для перевода результата вычислений в градусах и десятых долях градуса в градусы, минуты и секунды, используется комбинация Inv «градус». Следует понимать, что при прочих операциях этот формат числа не распознается, так что такое преобразование следует применять только к окончательному результату.

При работе с целыми числами программа Калькулятор позволяет использовать не только стандартную десятичную, но и «компьютерные» системы счисления: двоичную, восьмеричную, шестнадцатеричную. Выбор системы счисления производится при помощи установки переключателя (Hex — шестнадцатеричная, Dec — десятичная, Oct — восьмеричная, Bin — двоичная система счисления). Соответствующие команды доступны в меню Вид. При изменении системы счисления число на индикаторе преобразуется автоматически. Если десятичное число не было целым, дробная часть отбрасывается. В зависимости от установленного переключателя, активными являются только кнопки с цифрами, имеющимися в выбранной системе счисления. Если выбрана не десятичная система счисления, то под индикатором появляется переключатель, позволяющий задать разрядность числа от 1 до 8 байт.

Логические операции с целыми числами выполняются побитово. При этом формирование результата выглядит яснее при использовании не десятичной системы счисления. Логические операции определяются по стандартным правилам математической логики.

Для осуществления статистических операций в инженерном режиме используются пять кнопок, расположенных вдоль левого края окна Калькулятора. Для включения режима статистических вычислений используется кнопка Sta. При этом появляется дополнительное окно Статистика.

Для того чтобы число использовалось в статистических вычислениях, необходимо включить режим статистики щелчком на кнопке Sta, ввести число (или получить его в результате вычислений) и щелкнуть на кнопке Dat. Это число появится в окне Статистика.

После того как числа для статистической обработки введены (их количество отображается в окне Статистика), можно вычислить:

• среднее арифметическое введенных чисел;

• среднее квадратичное;

• сумму чисел;

• сумму квадратов чисел;

• среднеквадратичное отклонение, несмещенное или смещенное.

По команде Правка - Копировать содержимое индикатора программы Калькулятор копируется в буфер обмена. И наоборот, если в буфер обмена скопирована текстовая информация, ее можно передать в программу Калькулятор с помощью команды Правка - Вставить. В этом случае содержимое буфера обмена интерпретируется как последовательность команд Калькулятор, то есть может содержать знаки операций, которые сразу же применяются, в результате чего на индикаторе появится результат вычислений.
^ Графический редактор Paint

Программа Paint— простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений. Он позволяет создавать («рисовать») новые изображения и редактировать уже имеющиеся. Графический редактор Paint ориентирован на процесс «рисования» изображения и комбинирования готовых фрагментов, а не на обработку («доводку») готовых изображений, таких как отсканированные фотографии.



Большую часть рабочей области окна программы Paint занимает область рисунка. Слева от этой области располагается Набор инструментов с кнопками, соответствующими отдельным инструментам. Если выбранный инструмент имеет дополнительные настраиваемые параметры, панель ниже набора инструментов позволяет производить его настройку. В нижней части окна располагается Палитра, показывающая, какие цвета используются для рисования в настоящее время, и позволяющая их изменить. Чтобы иметь возможность полностью использовать рабочую область окна, эти панели можно отключить через меню Вид.
Основной формат, поддерживаемый программой Paint, — это растровый формат изображений Windows (тип файла — Точечный рисунок, расширение имени файла .BMP или .DIB). Программа Paint может использовать различные варианты этого формата в зависимости от используемого числа цветов, от монохромного (черно-белого, два цвета) до 24-битового (свыше 16 миллионов цветов). Чем больше цветов в рисунке, тем больше размер создаваемого файла. Кроме этого формата, программа Paint позволяет сохранять графические файлы в форматах Интернета GIF (расширение имени файла .GIF)JPEG (.JPG или .JPEG) и PNG (.PNG) Эти форматы активно используются в Интернете, так как допускают значительное сжатие изображения. Кроме того, программа Paint поддерживает формат TIFF.

Программа Paint поддерживает набор фиксированных масштабов изображения, допуская увеличение до восьми раз. Изменить масштаб изображения можно с помощью команды Вид - Масштаб и выбора желаемого масштаба из меню (Крупный масштаб соответствует четырехкратному увеличению, пункт Другой позволяет указать нужный масштаб в открывшемся диалоговом окне). Другой способ изменения масштаба состоит в щелчке на кнопке Масштаб на палитре инструментов. После этого можно указать желательный масштаб на панели настройки под палитрой инструментов или выбрать отображаемую область для четырехкратного .увеличения. При редактировании рисунка в увеличенном масштабе в рабочую область окна, скорее всего, поместится лишь его часть.

Свободное рисование — это метод рисования, аналогичный рисованию на бумаге. Когда художник ведет карандаш по бумаге, появляющаяся линия соответствует траектории движения. Программа Paint содержит три инструмента для свободного рисования: Карандаш, проводящий линию минимальной толщины, Кисть, имеющую определенное сечение, и Распылитель, создающий эффект размытого пятна краски. Рисование производится протягиванием мыши при нажатой правой или левой кнопке. При использовании распылителя эффект зависит не только от траектории движения мыши, но и от скорости движения.

Форма кисти, а также размер пятна распылителя выбираются на панели настройки под палитрой инструментов. Обратите внимание, что некоторые варианты кисти создают линию разной толщины в зависимости от направления движения указателя мыши.

Для рисования прямой линии используют инструмент Линия. Рисование состоит в протягивании указателя мыши от начальной до конечной точки отрезка. Толщина линии задается на панели настройки под палитрой инструментов.

Для рисования гладкой кривой линии используют инструмент Кривая. Этот инструмент довольно сложен в использовании. Первый этап построения кривой состоит в рисовании прямой, соединяющей ее начальную и конечную точки. Затем эту прямую можно дважды изогнуть протягиванием мыши, причем форма кривой зависит лишь от точки, в которой нажатая кнопка мыши освобождается. Таким путем можно получить даже самопересекающиеся кривые.

Кнопки Эллипс, Прямоугольник, Скругленный прямоугольник позволяют нарисовать эти стандартные фигуры. Объект рисуется путем протягивания указателя мыши от одной вершины прямоугольника, охватывающего объект, к противоположной. Стороны прямоугольника (оси эллипса) при таком рисовании всегда параллельны с сторонам рисунка. Способ закраски полученной фигуры выбирается на панели настройки.

Ограничения на форму фигуры задаются удерживанием при рисовании нажатой клавиши SHIFT. Прямая линия или начальный отрезок кривой в этом случае параллельны сторонам рисунка или идут под углом в 45°. Инструментом Эллипс таким образом можно получить круг, а рисуя прямоугольник — квадрат.

Для рисования произвольного многоугольника используется инструмент Многоугольник. Первая сторона многоугольника рисуется методом протягивания, далее используются щелчки в последовательных вершинах многоугольника. Для замыкания многоугольника используется двойной щелчок или повторный щелчок в первой вершине многоугольника. Вместо термина «многоугольник» корректнее использовать термин «замкнутая ломаная», так как программа Paint допускает пересечение сторон многоугольника друг с другом.

Программа Paint всегда имеет два текущих цвета, изображенных на левом краю палитры в виде перекрывающихся квадратиков. Цвет в верхнем квадратике считается основным, а в нижнем — фоновым. Если рисование производится при помощи левой кнопки мыши, используется основной цвет, при рисовании правой кнопкой мыши — фоновый.

При рисовании замкнутых фигур возможно одновременное использование и основного, и фонового цветов (при использовании правой кнопки мыши они меняются местами). Способ заполнения фигуры определяется выбором одного из трех пунктов на панели настройки. При выборе верхнего варианта рисуется только граница фигуры. Ее внутренняя область остается без изменения. При выборе среднего варианта граница фигуры рисуется основным цветом, а внутренняя область — фоновым. При выборе нижнего варианта и граница фигуры, и внутренняя область закрашиваются основным цветом. Для самопересекающегося многоугольника внутренняя область определяется сложнее, так что он закрашивается в «шахматном» порядке.

Текущий цвет можно в любой момент изменить, выбрав нужный из палитры цветов. Щелчок на цветном квадратике левой кнопкой мыши делает выбранный цвет основным, щелчок правой кнопкой мыши — фоновым. Разрешается совпадение основного и фонового цветов.

Изображение может включать цвета, отсутствующие в данный момент в палитре цветов, но расширить саму палитру цветов невозможно: надо заменить один из имеющихся цветов новым. Для этого надо дважды щелкнуть на квадратике с заменяемым цветом или дать команду Палитра> Изменить палитру (в этом случае изменяется последний использовавшийся цвет). На экране появится диалоговое окно Изменение палитры, содержащее расширенную палитру. Если в ней нужный цвет есть, следует его выбрать и щелкнуть на кнопке ОК. В противном случае следует щелкнуть на кнопке Определить цвет. Диалоговое окно увеличится в размере, позволяя выбрать цвет с помощью матрицы и шкалы яркости или задав числовые параметры. После того как нужный цвет получен, его можно сохранить в расширенной палитре, щелкнув на кнопке Добавить в набор, или немедленно использовать, закрыв диалоговое окно щелчке м на кнопке ОК. Данный прием задания цвета является общесистемным и используется не только в программе Paint.

Если нужный цвет уже входит в изображение, его можно не конструировать, а взять готовым. Для этого используется инструмент Выбор цветов. Выберите этот инструмент и щелкните в пределах изображения левой кнопкой, чтобы сменить основной цвет, или правой, чтобы сменить фоновый цвет.

Размер растрового изображения задается как количество цветных точек (пикселей) по горизонтали и по вертикали. Например, картинки экранных значков часто имеют размер 32x32 пикселя. При создании нового рисунка его параметры принимают значение, заданное по умолчанию. Чтобы изменить размер рисунка, используется команда Рисунок > Атрибуты. В диалоговом окне Атрибуты можно задать единицы измерения и размеры изображения, а также указать, должен ли рисунок быть цветным. Щелчок на кнопке По умолчанию указывает, что заданные значения параметров должны по умолчанию использоваться для всех создаваемых в дальнейшем рисунков.

Встречаются ситуации, когда требуется корректировать размер рисунка на месте, потому что заранее определить точные размеры в пикселях не представляется возможным. Это можно сделать с помощью маркеров изменения размера, которые располагаются в середине правого края, в центре нижней стороны и правом нижнем углу рисунка. При наведении на такой маркер указатель мыши приобретает вид двунаправленной стрелки. Методом протягивания размеры рисунка можно увеличить или уменьшить. Перетаскиванием углового маркера можно сразу изменить и длину, и ширину рисунка.

Под заливкой понимается заполнение ограниченной области определенным цветом. Заливка осуществляется с помощью кнопки Заливка в наборе инструментов. Для того чтобы произвести заливку, следует щелкнуть девой или правой кнопкой мыши в месте начала заливки. Закрашиваемая область определяется как множество всех пикселей того же цвета, что и точка начала заливки, связанных друг с другом, то есть позволяющих «добраться» до точки начала заливки движением по пикселям одного и того же цвета. Перед использованием заливки следует убедиться в отсутствии дефектов границы, приводящих к «протеканию краски» в незапланированные области. В случае ошибки надо немедленно нажать комбинацию клавиш CTRL+Z для отмены последней команды.

Для отмены последнего выполненного действия в программе Paint используется команда Правка - Отменить или комбинация клавиш CTRL+Z. Повторно выдавая ЭТУ команду, можно отменить до трех последних действий.

Для стирания мелких элементов рисунка удобнее всего использовать инструмент Ластик.

В режиме редактирования текста на экране может появиться дополнительная панель инструментов Шрифты. Если она не появилась, ее можно включить командой Вид > Панель атрибутов текста. Эта панель позволяет выбрать с помощью раскрывающихся списков гарнитуру шрифта и его размер, а также задать начертание — полужирное, курсивное или подчеркнутое.

Для копирования фрагмента его надо выделить. Программа Paint поддерживает два режима выделения. При использовании инструмента Выделение фрагмент имеет прямей вольную форму и выделяется методом протягивания по диагонали прямоугольника. При использовании инструмента Выделение произвольной области граница выделяемого фрагмента задается методом свободного рисования и даже может иметь самопересечения. После завершения выделения на экране появится прямоугольная рамка, охватывающая выделенную область, но сам выделенный фрагмент имеет именно ту форму, какая была задана.

Выделенный фрагмент можно перетащить в другое место рисунка, поместить в буфер обмена методом копирования или вырезания, преобразовать с помощью команд меню Рисунок. Однако следует учитывать, что есть два механизма для всех этих операций, в зависимости от того, какой вариант выбран на панели настройки под палитрой инструментов. Верхний вариант подразумевает, что фоновый цвет непрозрачен, то есть имеет такие же права, как и другие цвета рисунка. Точки, имеющие фоновый цвет, копируются, перемещаются или преобразуются вместе с остальными точками выделенного фрагмента. При выборе нижнего варианта фон считается подложкой, находящейся под рисунком, так что фоновые точки не копируются вместе с фрагментом. Это удобно использовать при наложении изображений друг на друга. В любом случае удаляемые или перемещаемые точки фрагмента заменяются фоновым цветом.

В отличие от текстового документа, в котором вставка из буфера обмена осуществляется в том месте, где располагается курсор, заранее определить место вставки графического фрагмента невозможно. Поэтому при вставке графического фрагмента из буфера обмена сохраняется его выделение. Это позволяет сразу после вставки произвести перетаскивание объекта в нужное место.

Возможность «размножения» фрагмента изображения — это интересная особенность программы Paint. Если производить перетаскивание выделенного фрагмента изображения при нажатой клавише SHIFT, то на траектории перетаскивания периодически появляются копии перетаскиваемого фрагмента. Это очень удобный способ создания орнаментов, набивных рисунков и тому подобных композиций.

При создании сложных композиций, состоящих из перекрывающихся объектов, удобно использовать метод монтажа, Он состоит в том, чтобы одновременно открыть два окна программы Paint. Одно окно используется для создания отдельных элементов, частей полного рисунка, а другое — для сборки из них итогового изображения. Объекты передаются из одного окна в другое через буфер обмена. Это позволяет подобрать наилучшее положение этих объектов методом проб, без вреда для других частей рисунка.

Для вставки на данный рисунок фрагмента, сохраненного в виде отдельного файла, используется команда Правка » Вставить из файла. Выбрав рисунок, щелкните на кнопке Открыть. Вставленный рисунок остается выделенным, и его можно переместить в нужное место монтируемого изображения,

Для этого надо выделить фрагмент изображения, подлежащий очистке, то есть заполнению фоновым цветом. Очистка производится командой Правка * Очистить выделение или клавишей DELETE. Если ни один фрагмент не выделен, то команда Рисунок - Очистить позволяет полностью удалить изображение, заполнив всю область рисунка фоновым цветом.

Команды меню Рисунок позволяют преобразовать выделенный фрагмент или рисунок целиком. Команда Отразить/повернуть используется для зеркального отображения рисунка относительно вертикальной и горизонтальной оси, а также для поворота на угол, кратный прямому. Команда Растянуть/наклонить позволяет изменить масштаб рисунка (фрагмента), а также произвести сдвиг одного края относительно другого. При преобразовании всего рисунка эта опция изменяет его размер. Команда Обратить цвета превращает рисунок (фрагмент) в негативное изображение.

Рисунок, созданный в программе Paint, можно немедленно использовать в качестве фона Рабочего стола Windows, Для этого служат команды Файл * Замостить рабочий стол Windows и Файл > В центр рабочего стола Windows. Кроме того, программа Paint предоставляет возможность быстрой отправки рисунка по электронной почте. Для этого служит команда Файл> Отправить.
^ Windows Media Player.


MediaPlayerClassic

mediaplayerclassic.png

Скриншот программы


Программа Проигрыватель WindowsMediaPlayer в системе Windows XP рассматривается как универсальное средство для воспроизведения всех видов мультимедийной информации. С его помощью можно воспроизводить следующие типы записей:

• музыкальные компакт-диски и DVD-диски;

• локальные аудио- и видеозаписи в разных форматах;

• потоковые аудио- и видеозаписи Интернета (например, радиотрансляции). Дополнительные функции, которые может выполнять Проигрыватель WindowsMedia, включают копирование дорожек с музыкальных компактдисков и запись музыкальных компакт-дисков, ведение библиотеки мультимедийных записей на своем компьютере, в том числе создание списков воспроизведения. Возможности оформления Проигрывателя WindowsMediaPlayer включают визуальное сопровождение воспроизводимых аудиозаписей и возможность использования сменных схем оформлен ля программы (обложек).
 Для упрощения интерфейса WindowsMediaPlayer классическое главное меню было убрано, однако оно все еще доступно по правому клику мышкой где угодно на окне плеера. 

Нажав кнопку выпадающего списка на любой вкладке, вы получить список опций, относящихся к тем действиям, которые представляет данная вкладка.

Навигация в проигрывателе стала более простой, чем когда либо. С помощью кнопок Вперед и Назад, которые расположены в верхнем левом углу окна плеера, вы можете перемещаться между разными экранами, которые отображает проигрыватель, отменяя или повторяя тем самым свои действия. 

Элементы управления воспроизведением теперь стали более привлекательными и простыми в использовании. Добавились такие опции, как повтор трека, воспроизведение треков вперемешку и просмотра видео во весь экран.

В левом нижнем углу плеера расположена область статусов, которая может показывать статус воспроизведения, обложку альбома или эквалайзер. Кликая по статусу, вы заставите его менять информацию, которую он отображает. 

В операционной системе Windows XP есть несколько способов запустить Проигрыватель WindowsMediaPlayer. Кроме Главного меню (Пуск* Программы > Стандартные > Развлечения > Проигрыватель WindowsMediaPlayer), можно также использовать панель быстрого запуска. При двойном щелчке на значке большинства файлов, содержащих аудио- и видеозаписи, также происходит запуск программы.
1   2   3   4   5

Похожие:

Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconWindows 98 Вопросы : Основные возможности Windows 98
Основная идея, заложенная в основу Windows 98, естественность представления информации, обеспечивающая легкое усваивание этой информации...
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconКонтрольная работа по дисциплине «Операционные системы» на тему:...
При установке Windows nt создаются 3 аварийные дискеты. Эти дискеты помогают загрузить компьютер в следующих случаях
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconКарл Зихерт Безопасность Windows Windows xp и Windows 2000 Москва...
Б86 Эффективная работа: Безопасность Windows / Э. Ботт, К. Зихерт. — Спб.: Питер, 2003. — 682 с.: ил
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconУстановка Vista, Windows xp
Вы используете. На сегодняшний день самой популярной операционной системой для персональных компьютеров является Windows, в частности...
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconПеречень заданий на выпускную письменную экзаменационную работу по специальности: "Оператор эвм"
Сравнительный анализ безопасности операционных систем Windows 98, Windows 2000, Windows xp…
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition icon10 вещей, которые надо знать о развертывании Windows Vista
Вы выполняли развертывание Windows xp раньше, и теперь вы планируете развертывание Windows Vista. Неважно, будете ли вы выполнять...
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconМетодическое пособие для освоения системы парус менеджмент и Маркетинг (Windows Light)
«парус-менеджмент и Маркетинг», рассчитанный на студентов и учащихся учебных заведений по специальности “Менеджмент организаций”...
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconДобавление видеофайла в презентацию PowerPoint
Возможность воспроизведения файла фильма в PowerPoint зависит от версии Microsoft Windows, версии проигрывателя Windows Media и видеоформатов,...
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconЛабораторная работа «Windows»
Цель работы: Развитие профессиональных навыков работы в среде графической операционной системы Windows
Xp происходит от английского слова experience (опыт). Windows xp существует во многих вариантах: Windows xp professionalEdition iconЛекция 09 Ввод-вывод с использованием Winapi содержание: 09. 00....
На этой лекции Вы познакомитесь с файловыми операциями ввода-вывода с использованием api windows, а также научитесь программировать...
Вы можете разместить ссылку на наш сайт:
Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
pochit.ru
Главная страница